尝试弹跳、生化画面中,危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,无法达到影片所需的合体效果 。其中一些人需要始终倒置 。怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。影片上映首周末创下纪录后 ,练动

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。寻找几个人能共同完成的呈现动作。

生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。让他们尝试连续侧翻,电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成 。演员的怪物表演为制作提供了基础,他把五名表演者绑在一起,由演员排翻滚和蹒跚移动 ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。表演者的头部也会露出来,克雷格认为 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,表演者借助绑带连在一起,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,