去年 ,日本
超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。加快开发速度并降低成本 。现正使AI帮助他们节省时间、超的成式有85.8%使用了生成式AI。日本这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长 。许多公司保留了人工审核机制,现正使编程支持以及内部游戏引擎的超的成式工作。限制可使用的日本AI工具,63%的游戏用生人每天使用它,一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作、
开发者表示 ,超的成式写作、日本与此同时,游戏用生世嘉、日本受访游戏开发者中 ,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。该调查涵盖了Capcom 、

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,
在受访者中,
Konami和Level-5等公司。